ブログ投稿しました。GCP 使って Webサービス作ったけど簡単だったよというお話。 / GCP無料枠で趣味のWebサービスを作った - urushi blog urushi.hatenablog.jp/entry/201

スケーラビリティに優れたマイニングプールのサーバインフラ構成を紹介します - 忙しいのでブログを書く opepenope.hatenablog.com/entry

3月上旬より、マイニンテンドーゴールドポイントを、Nintendo Switchソフトのダウンロード購入に使えるようになります! | トピックス | Nintendo topics.nintendo.co.jp/c/articl

セーブデータも移行できる!8/25 に発売! / 「Nintendo Switch」に『モンスターハンターダブルクロス』が登場! capcom.co.jp/monsterhunter/XX-

mastodon ユーザーの新規追加はほぼなく、固定ユーザーが定着しているという感じのイメージ。

エンジニアだからって星野源にはなれないし、php だけは絶対もう書きたくない。

確かにちょっと The Tower っぽい。ビジュアルは凄く好み。 / ブロックを積み上げ「縦に」街を作るシミュレーション『Block’hood』正式版リリース。日本語にも対応 | AUTOMATON jp.automaton.am/articles/newsj

内容が無いのがむしろミニブログの良さである?

内容のなさは、Twitter も mastodon も対して変わらない。

mastodon で mastodon を話題にするユーザーが減ってきていて、ミーハーな感じのコミュニケーションが減っており、大分玄人感が出始めている。

結局いつもの Web 系プロダクツ作る。

ゲームを作るモチベが中々沸かないし、他に良いゲームを見すぎていて、自分の作るゲームに面白さを見いだせない。

Unity の話聞くたびにやってみたくなって、手を付けるんだがすぐに無理だなぁ、って手を引くというのを数回繰り返してる。

在宅で仕事したいけど、それはそれで色々駄目になりそうで、結局何がいいんだか分からない。

最近のミュージシャンは歌唱力とかよりも、特殊性が重視されているような気がする。個性が出ているってのが何より若者に好かれる要因な気がする。

Unity だったかで、VR の仮想空間内でテレイン作ってたり、オブジェクト配置したり、してた気がするんだが、あれは狂気に思えたな…。

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