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そもそも面白いゲームだから、据え置きで買ってね、というモデルが古くて、ゲームはおもんないけどコミュニティ形成で楽しい(ネトゲ)とかから、さらに金さえ払えばイキれる(ソシャゲ)になった、という感じ。

話題性という意味であれば定期もそうで、ゲーム部分はとても静的でも、情報の随時追加や適切な運営(曖昧な言葉)話題性を持っていれば、楽しめる

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