前髪が潰れてしまった感じがしたので、Opt-sで拡大。
目のプロシージャルテクスチャを友さんの3DCG日和p169-170を見直して修正。
平行投影で作ってたから、透視投影では形状がいまいちな気がしてきた。
何も考えてない変なポーズだな。
足とブーツの形状を修正。
リボンをシェイプキーで縮小。
間違い探しレベル。
ウエイトの修正方法忘れたので、次回。
#b3d #precure https://pawoo.net/media/POzksgB9Y25sdTeggWU
カメラをベジェ曲線(円)に沿わせて回転は、コンストレイントのfollow path、カーブに従う、オフセットにキー、パスの円にくっつけるにはOpt-g
https://wiki.blender.org/index.php/Doc:JA/2.6/Manual/Constraints/Relationship/Follow_Path
limo
服とリボンのクロスシミュレーションを外したのだけど、片側が破綻しているのは、足のボーンのウエイトがヒダの部分に乗っているのかなあ。
#b3d #precure https://pawoo.net/media/Mp9gBX28u8mK7T80OhM
とりあえず目を縦方向に拡大してみた。頂点はガタガタだけど、まずは適当なバランスを取ってみる。
#b3d #precure https://pawoo.net/media/27FtiBeuSG-1o_pZUNk
Blenderでお遊び