Pinned toot

今年は背景を描けるようになりたい。パースの理解云々とかは大事だと思うけど、そこにこだわり過ぎてると進めない気がするので、描きながらマイペースに覚えていこうと思う。
あとキャラ設定資料集を自分用に作りたいなー。カラーで1冊だけとか特別感ハンパないな!?
本音を言えば各本丸の刀剣男子たちの性格の違い等の設定とかも練って自分用に作りたいけど、ここらへんはまったりと行きましょうかね。

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とりあえず改善、克服、長所として伸ばしたいところメモ

・手を描けるようになる
・服のシワの理解
・髪の毛をちゃんと描けるようになる
・和服と洋服の違いをちゃんとつける
・背景に挑戦する
・筋肉とか骨格を始めとした人体の描き方をもうちょっと…
・絵柄を安定させる
・塗りに慣れる(厚塗り寄りのセミリアル系)
・重力の理解

…多いなw
絵だけじゃなく漫画を描く上での効果音ももうちょっと研究したいなぁ。

@ooka_sakura 地震や津波の自然災害対策は年々アップデートされていってる感じがあるけど、噴火についての災害対策はどうしていけばいいんだろう。
感染症に関する事といい、「まさかそんなの起きるわけないじゃんw」が起きてしまっているので、まさかのことへの対策はあって損ではないんだよね…。
とはいえ、噴火とかどうすりゃいいの。
色々と考えてしまう。

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トンガの噴火後から被害状況の情報がほとんどないの、遠く離れた場所にいても不安なものだな…。知り合いがいるわけでもないけど、なんかずっと不安で何度も調べてしまう。
東日本大地震でも海外の人たちがかなり気にかけてくれたりしていたという話を聞いた時に、ありがたい反面「なぜ…?」って思ったけど、まさ「 にこういうことなんだよね。
オーストラリアの森林大火災のときも落ち着かなかった。それでも震災の時や大火災は被害状況が映像を始めしっかりと情報化されていたけど、今回のトンガの噴火はほぼ無しという不気味さがなんか不安で仕方ない。

いつもと違う姿に落ち着かない新年

パラライのアレンくん夢

カラー絵と背景が課題だな。今年も頑張ります。

@ooka_sakura 今回のメイク

思えば色を塗るときはピンク系にすることが多いな…

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非常に今更ながら正月イラストな刀さにです。たぬさに&ごこさに

ツイッターで 千銃士Rをよろしく というタグで載せたもの。

推し四銃士です。
個性豊かでどの貴銃士たちも愛しく、ストーリーも面白い千銃士Rをよろしくお願いします!
そして投稿した後に各キャラの名前をわ入れてなかったことに気づく…。

1枚目:マークス
2枚目:ライク・ツー
3枚目:ペンシルヴァニア
4枚目:八九

です。
カラー絵が上手くなりたいと改めて思った…。

@ooka_sakura そういえばこれ描いてて確信したんだけど「髪が触れ合うくらいに距離感が近い二人」というのが私は好きなんだなと…

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北斎夢🐯写真年賀状のイメージで…

玲央「こんな『家族になりました』みたいなやり方しといて付き合ってないとか😑」

両思いなくせに付き合ってないやつ=͟͟͞͞👉=͟͟͞͞👉=͟͟͞͞👉=͟͟͞͞👉

あと年内にskebのリクエスト受付を開始してみようかと考え中。
SKIMAとココナラのコミッションサービスは年内は無理だなぁ。こっちはもう少し時間をかけよう。

でもまあ年末の独立なのとまだ準備段階というのもあって、割と緩い感じで仕事納めしました。というか本当は土曜の時点で既に仕事納めな状態だったんだけど、今日は色々あって結局事務所に行ったし、なんなら家で仕事する流れもあるので仕事納めとは?という感じ。
でも変にグダグダすることもないから逆にいいのかもしれない。

そして独立早々にエグい量の雪が降ったために事務所前の雪かきを一人で1時間ぶっ続け耐久除雪みたいなことしてました。筋肉痛もえぐい!

そういえばなんやかんやで21日より仕事独立しました。個人事業主です。正直何もわからんし不安しかないぜ!

わんこが4歳の誕生日を迎えたので容赦なく洗いました。
そして洗った後は必ず美味しいものをあげるときめているんだけど、今回は特別にビッグサイズの犬用牛乳と犬用スイーツを進呈。
秒で消えたけどね。食べるの早いのよ…。

Twitterでも書いたことなんだけど、誰かの前でこれ見よがしに説教する人は大体いいことなんかこれっぽっちも言ってない。

@ooka_sakura おべいみーはキャラとのやり取りの選択肢が面白すぎて、こういうノリ大好きだよ!とゲラゲラ笑いながらネタ系の選択肢ばかり選んでるww
あとびっくりするほど逆ハー夢小説で、懐かしさと覚えのある黒歴史に枕に顔を埋めてジタバタ暴れるこの感覚がクセになるなと…。
製作陣に逆ハー夢書き経験者いるだろ…!?
あとLINEっぽいやりとりも体感できるんだけど、そのやりとりが結構リアルなのと、その時に出てくる選択肢もまたリアルで面白くて、姿なしセリフなしのプレイヤーキャラなのに全力で推せてしまう。
そしてこれは千銃士も同じかな。
こちらは比較的おとなしめだけど(というかおべみさんがぶっ飛びすぎてるだけ)それでも個性ある選択肢が出てくるからそれもまた面白い。
どちらもちょっとアプリが重いかな?と思う時はあるけど、そこも珍しいことではないかな。
思い切って増やしてみたソシャゲだけど、生活にハリが出るようになったので思い切ってよかった😊

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少し前から千銃士とおべいみーをほぼ同時に始めたけど、どちらもやることが多くて例の「やることが…やることが多い…!」状態ではあるものの、とうらぶが元々いわゆる脳死周回ってやつメインだったのと、ツイステもイベント終了したのもあっていい具合にメリハリが出たなという感じ。
あといずれもキャラクターがみんな魅力的。
おべいみーは声優陣が関西圏でナレーションとかで活躍してる方々のようで、演技としては他のソシャゲに比べるとちょっと辿々しい感じはあるんだけど、今やってるイベントがフルボイスで、その演技を聞く限りではそこまで違和感はないかな…。
本編がフルボイスではなくてリアクション系のセリフのみだから尚更気になるのかもしれない。
これに関しては他のゲームでも「ん?」てなることはあるからそこまで突っ込む部分でもない気がするなぁ…。
千銃士はクエストがとにかく多いけど、全部やらなきゃいけないってわけでもないからそこはプレッシャーにはならないかな。
各キャラのストーリーが良いのと、キャラの心情が垣間見れるのがとても良い。
個人的にライク・ツーのセリフは所々刺さるものがある。

おべいみー夢主と現在考え中の審神者

ツインテメガネっ子を描いてみたくて…そして男児と中年男性を描いてみたくて…と言いつつこの男児、実は何年も前に刀さにで思いつきで描いた子だったりする。年月を経て正式に創作審神者となった…。
青年期も描きたい。

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