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洪 民憙 (Hong Minhee)

@hongminhee@hollo.social · 860 following · 1029 followers

An intersectionalist, feminist, and socialist guy living in Seoul (UTC+09:00). @tokolovesme's spouse. Who's behind @fedify, @hollo, and @botkit. Write some free software in , , , & . They/them.

서울에 사는 交叉女性主義者이자 社會主義者. 金剛兔(@tokolovesme)의 配偶者. @fedify, @hollo, @botkit 메인테이너. , , , 等으로 自由 소프트웨어 만듦.

()

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洪 民憙 (Hong Minhee)

@hongminhee@hollo.social

Hello, I'm an open source software engineer in my late 30s living in , , and an avid advocate of and the .

I'm the creator of @fedify, an server framework in , @hollo, an ActivityPub-enabled microblogging software for single users, and @botkit, a simple ActivityPub bot framework.

I'm also very interested in East Asian languages (so-called ) and . Feel free to talk to me in , (), or (), or even in Literary Chinese (, )!

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洪 民憙 (Hong Minhee)

@hongminhee@hollo.social · Reply to 洪 民憙 (Hong Minhee)'s post

安寧(안녕)하세요, 저는 서울에 살고 있는 30() 後半(후반) 오픈 소스 소프트웨어 엔지니어이며, 自由(자유)·오픈 소스 소프트웨어와 聯合宇宙(연합우주)(fediverse)의 熱烈(열렬)支持者(지지자)입니다.

저는 TypeScript() ActivityPub 서버 프레임워크인 @fedify 프로젝트와 싱글 유저() ActivityPub 마이크로블로그인 @hollo 프로젝트와 ActivityPub 봇 프레임워크인 @botkit 프로젝트의 製作者(제작자)이기도 합니다.

저는 ()아시아 言語(언어)(이른바 )와 유니코드에도 關心(관심)이 많습니다. 聯合宇宙(연합우주)에서는 國漢文混用體(국한문 혼용체)를 쓰고 있어요! 제게 韓國語(한국어)英語(영어), 日本語(일본어)로 말을 걸어주세요. (아니면, 漢文(한문)으로도!)

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@hongminhee@hollo.social · Reply to 洪 民憙 (Hong Minhee)'s post

こんにちは、私はソウルに住んでいる30代後半のオープンソースソフトウェアエンジニアで、自由・オープンソースソフトウェアとフェディバースの熱烈な支持者です。名前は洪 民憙ホン・ミンヒです。

私はTypeScript用のActivityPubサーバーフレームワークである「@fedify」と、ActivityPubをサポートする1人用マイクロブログである 「@hollo」と、ActivityPubのボットを作成する為のシンプルなフレームワークである「@botkit」の作者でもあります。

私は東アジア言語(いわゆるCJK)とUnicodeにも興味が多いです。日本語、英語、韓国語で話しかけてください。(または、漢文でも!)

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juxtapose

@xt@hackers.pub

この「ハッカーズ・パブ」(Hackers' Pub)は、ハッカーたちが集まるネット上の場所であって、各自ブログも出来て、レスも出来て、掲示板みたいにも使えて、ユーザーの望みであればFediverseなる世界中の 変人 みんなのネットワークとも繋がりうる、言わばハッカーたちのための新しいツイッターみたいなサイトらしい。

ツイッターより優れた部分は何かというと、技術的に何時間も喋れそうだが、私が注目するのは、まずここの創立者および主任開発者である洪 民憙 (Hong Minhee)先生はイーロンなどよりかはずっとましな方で、頼れる方だということ。ユーザーの自由に関する彼の哲学、このサイトの設計思想などは信用できる。多分。なにしろ彼は今やFLOSS(Free/Libre/Open-Source Software)の開発を専業としておられるのだ。

なお、例えひょんな事で洪さんがイーロン並みに暴走する、由々しき事態でも、ここはツイッターみたいにはならないということ。この「ハッカーズ・パブ」はソースコードに限らず、プロトコルや作動原理も全部FLOSSなので。まあ洪さんの暴走なんてないでしょうけどね。

エンジニアとして生きてきた分、こういうサービスを運営する側の負担を大体把握しているので、自分ではやらないと思うし、ここが盛り上がったところで (盛り上げたところで) 自分の人生に役立つかというと、そうも言えない。が、「みんながTwitterとかFacebookとかInstagramなどを使っている」今の状態と比べれば、ハッカーズ・パブがもっと使われる未来の方が好ましいことに違いはない。そう考えると、洪さんの努力に感謝せざるをえない。

で、パブに日本語圏のユーザーをもっと招くのが創立者の方針というかご希望らしく、衝動的に参加してみる。これから機会あれば、日本語でも面白い話をここに残すのを目指してみる。自分日本語全然下手ですが。よろしく。

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洪 民憙 (Hong Minhee)

@hongminhee@hackers.pub

【拡散希望】

Hackers' Pub(ハッカーズ・パブ)は現在開発中の、ソフトウェアエンジニアと技術愛好家の為のActivityPub対応ソーシャルネットワークです。現在は韓国語中心のコミュニティが形成されていますが、日本のエンジニアの方々にも参加していただきたいと考えています。

Hackers' Pubは短文の投稿[1]と長文の記事[2]の両方をサポートしています。日常的な会話や簡単な質問は短文投稿で、詳細な技術解説やチュートリアルなどは長文記事で表現できます。QiitaやZennのような技術ブログ機能と、MastodonやMisskeyのようなタイムライン機能を兼ね備えた一つのプラットフォームで、両方の利点を享受できます。何よりもActivityPubプロトコルに対応している為、Mastodon、Misskey、Akkoma等と連携可能です。(このアカウントもHackers' Pubから投稿しています!)

技術的な特徴として、拡張Markdownによるテーブル脚注警告ボックスダイアグラム数式などの多様な記法をサポートし、構文ハイライト行ハイライト、差分表示などの強力なコードブロック機能も備えています。また、様々な言語での投稿が可能で、将来的には自動翻訳機能も予定しています。

Hackers' PubはAGPL-3.0ライセンスの下で開発されているオープンソースプロジェクトです。コードの貢献や機能提案も歓迎しています。

現在はまだ開発段階のため招待制となっています。Hackers' Pubに興味がある方は、DMや返信でメールアドレスをお知らせいただければ、招待状をお送りします。技術コミュニティの一員として、ぜひご参加をお待ちしております。よろしくお願いいたします。


  1. 「投稿」はActivityPubのNoteオブジェクトタイプに対応しています。 ↩︎

  2. 「記事」はActivityPubのArticleオブジェクトタイプに対応しています。 ↩︎

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julian

@julian@community.nodebb.org · Reply to julian's post

The remaining questions here are:

  • whether preferredUsername is meant to be unique to the instance (in which case having multiple ids point to an identical preferredUsername would be a violation), and
  • what exactly AP software should do when it encounters this situation... store a list of "known alias" IDs? There are potential security issues to doing so.
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juxtapose

@xt@hackers.pub · Reply to 洪 民憙 (Hong Minhee)'s post

@hongminhee Twitterはイーロンされててもうだめだ、ActivityPub対応のアカウントが欲しい → この「ハッカーズ・パブ」がよさそうだな → 会員登録がない → 管理者に申し込み → 管理者にメッセージを送るには、ActivityPub対応のアカウントが必要

😂

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juxtapose

@xt@hackers.pub

ふと疑問。ここ、招待制なので、興味を示す日本語圏のハッカーさんがいても、合流できないのでは…?

すると、一般登録はまだ早いとしても、登録申し込みフォームとかが必要なのか?

創立者さんには別の計画がおられるだろうか

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洪 民憙 (Hong Minhee)

@hongminhee@hollo.social

お一人様モードと…不要な機能が隠される以外に、運用コストが削減される実質的な効果は有るのだろうか?🤔

https://misskey.io/notes/a651kbxayfur00mz

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洪 民憙 (Hong Minhee)

@hongminhee@hollo.social

知らなかったけど、Keynoteは振り仮名入力に対応している。凄いな!

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MoonBit

@moonbitlang@mastodon.social

Markdown files with a `*.mbt.md` suffix now support MoonBit LSP, bringing a next-gen doc writing experience—complete with language services🛠️ and test integration✅ right inside markdown code blocks.

⬇️Download: aka.moonbitlang.com/vsm

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古道京紗

@schwarzewald@misskey.systems

Holloとかかな>お一人様インスタンス
https://docs.hollo.social/ja/

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洪 民憙 (Hong Minhee)

@hongminhee@hackers.pub

Hackers' Pubは現在、韓国語中心のコミュニティが形成されていますが、日本語のコミュニティも拡大することを希望しています。Hackers' Pubは、まるでQiitaやZennの様なソフトウェア開発者の為のブログプラットフォームであると同時に、MisskeyやMastodonの様なマイクロブログプラットフォームでもあり、何よりもActivityPubをサポートしているので、Mastodonや Misskey等とも交流が出来ます。(このアカウントもHackers' Pubのアカウントです!)

Hackers' Pubに興味の有る方は、私にDMでメールアドレスをお知らせいただければ、招待状を送らせていただきます。 是非、ご参加をお待ちしております。宜しくお願いします。

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洪 民憙 (Hong Minhee)

@hongminhee@hackers.pub

명령줄 인터페이스(CLI)는 컴퓨터와 상호작용하는 가장 오래된 방식 중 하나다. 그리고 이 인터페이스를 지배하는 것은 셸 언어다. 그런데 흥미로운 점은 셸 언어가 일반적인 프로그래밍 언어들과는 상당히 다른 설계 철학을 따른다는 것이다. 한 마디로 요약하자면, 셸 언어는 때로 “추함”을 받아들여야 한다.

간결함의 미학

Bash나 zsh와 같은 전통적인 셸을 보자. grep -r "error" /var/log | wc -l와 같은 명령은 암호처럼 보일 수 있지만, 타이핑하는 데 몇 초밖에 걸리지 않는다. 이러한 간결함은 우연히 생긴 것이 아니다. 셸 환경에서는 사용자가 빠르게 입력하고, 결과를 확인하고, 다시 명령을 수정하는 반복적인 워크플로우가 일반적이다. 여기서 핵심은 “대화형” 경험이다.

PowerShell의 딜레마

PowerShell은 마이크로소프트가 셸의 개념을 재정의하려 한 야심찬 시도였다. 객체 지향적 파이프라인, 일관된 동사–명사 구문, 그리고 자세한 매개변수 이름 등은 모두 코드의 가독성과 유지보수성을 높이기 위한 설계였다.

그러나 다음 명령을 비교해보자:

Bash:

find . -name "*.log" -mtime -7 \
  | xargs grep "error" \
  | sort \
  | uniq -c

PowerShell:

Get-ChildItem -Path . -Filter *.log `
  | Where-Object {$_.LastWriteTime -gt (Get-Date).AddDays(-7)} `
  | ForEach-Object {Select-String -Path $_.FullName -Pattern "error"} `
  | Sort-Object `
  | Group-Object `
  | Select-Object Name,Count

PowerShell의 명령은 더 명확하고 자기 설명적이지만, 대화형 셸에서 빠르게 실험하고 반복하기에는 너무 장황하다. PowerShell 설계자들은 “추함”을 견디지 못하고 너무 많은 “다림질”을 해버린 것이다.

균형점 찾기

흥미롭게도 최근의 Nushell 같은 현대적인 셸은 이 교훈을 받아들이고 있다. 구조화된 데이터 처리와 같은 PowerShell의 장점을 가져오면서도, 대화형 사용에 필요한 간결함을 유지하려 노력한다.

셸 언어의 진정한 성공은 “아름다운 코드”와 “효율적인 상호작용” 사이의 균형에 달려 있다. 이는 때로 완벽한 문법이나 일관성보다는 실용적인 “추함”을 수용해야 함을 의미한다.

결론

프로그래밍 언어의 세계에서는 우아함과 일관성이 미덕이다. 그러나 셸의 세계에서는 타이핑 효율성, 속도, 그리고 대화형 적합성이 우선시된다. 이것이 바로 셸 언어가 때로 “추함”을 요구받는 이유다. PowerShell의 제한적인 성공은 이 기본적인 진실을 간과한 데서 비롯된 것일지도 모른다.

그리고 어쩌면 이것은 소프트웨어 설계 전반에 걸친 더 깊은 교훈을 담고 있다: 모든 도구는 그 사용 맥락에 맞게 설계되어야 한다는 것이다. 셸 언어에서는 그 맥락이 바로 키보드와 사용자 사이의 빠른 대화다.

kodingwarrior :vim:'s avatar
kodingwarrior :vim:

@kodingwarrior@silicon.moe

해커스펍 성장하는걸 구경하는 재미가 있어서 슥뽕슥뽕하게 됨

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洪 民憙 (Hong Minhee)

@hongminhee@hollo.social · Reply to 염산하's post

@ysh @kodingwarrior Ghost의 ActivityPub 연동 자체는 제가 만든 게 아니지만, 거기서 제가 만든 Fedify를 쓰고 있습니다!

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洪 民憙 (Hong Minhee)

@hongminhee@hollo.social · Reply to 박준규's post

@curry 헉… 천만다행이네요

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오브젝티프

@objectif@mitir.social

마인어에는 지진을 뜻하는 고유어가 없다...?

마인어는 사용인구로 따지면 오스트로네시아어족의 맹주라 할 수 있는 큰손이다. 오늘날 말레이시아와 인도네시아를 비롯한 지역에서 쓰이며, 총 화자는 2억 5천만 명이 넘을 것으로 추산되니, 한국어는 명함도 내밀 수 없는 규모다. 언어학계는 마인어의 조상이 PAn(Proto-Austronesian language, 오스트로네시아조어)이라는 것을 거의 확신하고 있다.

PAn 은 수천 년 전 타이완섬에 살던 사람들이 썼을 것으로 추정되는 언어다. 이 사람들은 거대한 타이완섬에 살다가, 어째 답답했는지 아니면 거기 계속 살다가는 먼 미래에 정체자를 배워야 하는 운명을 예감한 것인지, 바다로 뛰쳐나갔다. 이들은 유유히 배를 타고 대양을 누비며 세계 곳곳에 정착한 것으로 추정된다.

전근대에 원양 항해라니 죽음을 자초하는 행위 아닌가? 게다가 타이완섬 앞으로 나가면 약속의 열대저기압 지옥태풍존이잖아? 그런데 PAn 으로부터 분화한 언어들, 오스트로네시아어족의 분포 범위를 보면 무시무시하다. 동으로는 태평양 건너 남미에서, 서로는 인도양 건너 아프리카 대륙 앞 마다가스카르에 이른다! 유럽인들이 "Age of Discovery" 운운하기보다 수천 년 전에, 나침반도 육분의도 없던 시절에, 지구에서 가장 큰 바다를 건너 다닌 비결? 현대의 학자들은 이런저런 짐작만 할 뿐이다. 이들의 항해술은 주로 문자가 아니라 구술로 전승되었기 때문이다.

그런데 아무튼 기원이 타이완섬이고, 타이완섬은 환태평양 지진대의 영향권에 있으므로, PAn 에도 "지진"을 뜻하는 어근이 있는 것은 거의 확실시된다. 현재 언어학계의 다수설은
linuʀ 이다. 여기서 많은 파생형이 발생하였는데 예를 들어 linog 만 봐도 수우우많은 오스트로네시아계 언어들이 이 말을 "지진"으로 쓰고 있음을 알 수 있다.

하지만 마인어에는 이 "linuʀ"에서 파생한, "지진"을 뜻하는 고유어가 전혀 보이지 않는다. 어떻게 된 것일까? 당장 지리적으로나 언어계통적으로나 마인어와 인접한 자바어에도 linuʀ 에서 왔음이 분명해 보이는 ꦭꦶꦤ꧀ꦝꦸ (lindhu) 가 있는데, 마인어에서는 뜬금없이 gempa bumi 라는 표현을 쓴다. 알고 보면 이것은 산스크리트어(?!) भूमिकम्प (bhūmikampa) 에서 온 것이다.

마인어의 조상인 고대 말레이어에 산스크리트어 차용 단어가 많은 것은 사실이다. 하지만 아무리 그래도 "지진"은 인간 생활에 직결되는 중요한 단어이고, 바로 근처의 다른 모든 오스트로네시아어족 정착지에서 모두 "linuʀ" 파생형을 쓰고 있는데, 왜 고대 말레이어는 "지진"의 고유어를 버리고 산스크리트어를 썼을까?

흥미로운 가설은, 하필 마인어가 분화 형성된 지역만 지진대를 멋지게 비켜 가면서, 지진이 너무 오랫동안 없었기 때문에 (!) 고유어가 사멸했다는 것이다.

마인어는 오늘날에는 말레이시아와 인도네시아 전역에서 널리 쓰이지만, 옛날에는 말레이 반도와 말레이 제도에서 주로 쓰는 언어였고, 그보다 더 아주 먼 옛날에는 보르네오 섬의 서부에서 쓰인 것으로 추정된다. 실제로
ArcGIS 의 동남아시아 지진 지도를 보면, 이 지역들만 절묘하게 지진대에서 벗어나는 것을 볼 수 있다...!

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잉어구이

@everclear@hollo.ingyeo.net

에서도 한 포스팅에 많은 이미지 첨부된 것 잘 보이는 것 같네요..

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Juntai Park

@arkjun@hackers.pub

Hackers' Pub 행동 강령을 관통하는 큰 키워드가, 존중배려라고 느꼈고, 그래서 더욱 Hackers' Pub 을 응원하고 있는데, 오랜 시간이 흘러도 추구하는 가치에 흔들림이 없으면 좋겠고, 여기에 더해 긍정적이고 밝은 에너지가 가득한 공간이 되기를 소망한다.

한가지만 더 첨언하자면, 개발자의 소소한 일상 얘기들도 많이 공유되었으면 좋겠다. (우선 나부터도 해야겠지만)

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Juntai Park

@arkjun@hackers.pub

Hackers' Pub 行動規範を拝見し、その根底にあるキーワードは「尊重」と「思いやり」だと強く感じた。だからこそ、僕はHackers' Pubを心から応援している。時間が経っても、その価値観がブレずに、前向きで明るいエネルギーがあふれる場所であってほしい。

それと、もうひとつだけ言うと、開発者のちょっとした日常の話とかも、もっと共有されるといいなって思う。(まずは自分から始めなきゃだけどね)

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洪 民憙 (Hong Minhee)

@hongminhee@hackers.pub

사실 Hackers' Pub은 저희 집 홈 서버인 Mac mini M4 깡통 모델에서 돌아가고 있을 뿐만 아니라, 배포도 compose.yaml 파일의 image: 필드를 매번 손으로 고친 뒤 docker compose up -d를 치는 전근대적인 방식으로 이뤄지고 있습니다… 뭔가 자동화를 하고 싶긴 한데 귀찮은 마음이 커서 아직까지 이대로 살고 있네요.

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洪 民憙 (Hong Minhee)

@hongminhee@hollo.social

그것 아십니까? 國立國語院(국립국어원)漢字(한자)()】에 本音(본음)인 「다」 말고는 慣用音(관용음) 「차」가 있다는 것을 認定(인정)하지 않습니다. 그 代身(대신), 【차】가 이미 固有語化(고유어화)된 낱말이라고 봅니다. 그래서 《標準國語大辭典(표준국어대사전)》에서도 【다례】는 【茶禮(다례)】라고 밝히면서도 【차례】는 【차()】라고 밝히고 있습니다…

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승귤

@wapj@hackers.pub

오.. 해커스펍 가입함

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geeknews_bot

@geeknews_bot@sns.lemondouble.com

코드와 한글 [Code and Hangul]
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# 전북대학교 이상로 교수의 연구 아카이브: 한글 코드와 기술 표준화의 기록

이상로 교수가 운영했던 웹사이트는 2000년대 초반 한국의 문자 처리 기술과 코드 변환 연구를 체계적으로 정리함으로, 한글 정보화와 국제 표준화 과정에서 중요한 역할을 했습니다. 이 사이트는 당시 컴퓨터 과학 분야의 학문적 연구와…
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https://news.hada.io/topic?id=20085&utm_source=googlechat&utm_medium=bot&utm_campaign=3141

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洪 民憙 (Hong Minhee)

@hongminhee@hackers.pub

안녕하세요! 오늘은 제가 개발한 deno-task-hooks 패키지를 소개해 드리려고 합니다. 이 도구는 Deno 태스크Git 훅으로 사용할 수 있게 해주는 간단하면서도 유용한 패키지입니다.

어떤 문제를 해결하나요?

Git을 사용하는 개발 팀에서는 코드 품질 유지를 위해 커밋이나 푸시 전에 린트, 테스트 등의 검증 작업을 실행하는 것이 일반적입니다. 이러한 작업은 Git 훅을 통해 자동화할 수 있지만, 기존 방식에는 몇 가지 문제가 있었습니다:

  • Git 훅 스크립트를 팀원들과 공유하기 어려움 (.git 디렉토리는 보통 버전 관리에서 제외됨)
  • 각 개발자가 로컬에서 훅을 직접 설정해야 하는 번거로움
  • 훅 스크립트의 일관성 유지가 어려움

deno-task-hooks는 이러한 문제를 해결하기 위해 Deno의 태스크 러너를 활용합니다. Deno 태스크는 deno.json 파일에 정의되어 버전 관리가 가능하므로, 팀 전체가 동일한 Git 훅을 쉽게 공유할 수 있습니다.

어떻게 작동하나요?

deno-task-hooks의 작동 방식은 간단합니다:

  1. deno.json 파일에 Git 훅으로 사용할 Deno 태스크를 정의합니다.
  2. hooks:install 태스크를 실행하면, 정의된 태스크들이 자동으로 .git/hooks/ 디렉토리에 설치됩니다.
  3. 이후 Git 작업 시 해당 훅이 트리거되면 연결된 Deno 태스크가 실행됩니다.

설치 및 사용 방법

1. hooks:install 태스크 추가하기

먼저 deno.json 파일에 hooks:install 태스크를 추가합니다:

{
  "tasks": {
    "hooks:install": "deno run --allow-read=deno.json,.git/hooks/ --allow-write=.git/hooks/ jsr:@hongminhee/deno-task-hooks"
  }
}

2. Git 훅 정의하기

Git 훅은 hooks: 접두사 다음에 훅 이름(케밥 케이스)을 붙여 정의합니다. 예를 들어, pre-commit 훅을 정의하려면:

{
  "tasks": {
    "hooks:pre-commit": "deno check *.ts && deno lint"
  }
}

3. 훅 설치하기

다음 명령어를 실행하여 정의된 훅을 설치합니다:

deno task hooks:install

이제 Git 커밋을 실행할 때마다 pre-commit 훅이 자동으로 실행되어 TypeScript 파일을 검사하고 린트 검사를 수행합니다.

지원되는 Git 훅 종류

deno-task-hooks는 다음과 같은 모든 Git 훅 타입을 지원합니다:

이점

deno-task-hooks를 사용하면 다음과 같은 이점이 있습니다:

  1. 간편한 공유: Git 훅을 deno.json 파일에 정의하여 팀 전체가 동일한 훅을 사용할 수 있습니다.
  2. 설정 용이성: 새 팀원은 저장소를 클론한 후 한 번의 명령어로 모든 훅을 설치할 수 있습니다.
  3. 유지 관리 용이성: 훅 스크립트를 중앙에서 관리하므로 변경 사항을 쉽게 추적하고 적용할 수 있습니다.
  4. Deno의 안전성: Deno의 권한 모델을 활용하여 훅 스크립트의 보안을 강화할 수 있습니다.

마치며

deno-task-hooks는 작은 패키지이지만, Git과 Deno를 함께 사용하는 팀의 개발 경험을 크게 향상시킬 수 있습니다. 코드 품질 유지와 개발 워크플로우 자동화를 위해 한번 사용해 보세요!

패키지는 JSR에서 다운로드할 수 있으며, GitHub에서 소스 코드를 확인할 수 있습니다.

피드백과 기여는 언제나 환영합니다! 😊

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洪 民憙 (Hong Minhee)

@hongminhee@hollo.social

FYI Fedify implements FEP-8fcf, so you can just pass the syncCollection: true option to turn on followers collection synchronization if you use Fedify!

https://mastodon.social/@dansup/114225342328813426

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Daniel Supernault

@dansup@mastodon.social

Pixelfed will be implementing FEP-8fcf: Followers collection synchronization across servers

codeberg.org/fediverse/fep/src

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juxtapose

@xt@hackers.pub

인용: https://hackers.pub/@bgl/0195f0eb-88dd-77e3-a864-f0371e85b270

스태키지(Stackage)는 하스켈이 (의외로) 성공하여 해키지(Hackage)가 거대해지자, 그 거대함 때문에 발생하는 불편을 해소하는 한 방책으로 고안되었습니다. 그런데 당시에 해키지만큼 거대한 생태계를 갖추고 있으면서 동시에 "컴파일이 성공한다면 실행도 아마 성공할 것"이라는 훌륭한 속성을 갖는 언어는 달리 없었죠. 러스트가 있지 않으냐? 스태키지가 처음 나온 게 2012년입니다. 러스트는 아직 crates.io 도 자리잡기 전이었죠. (사실 이 시점의 러스트는 지금과는 언어 자체가 많이 다른 언어였고요.)

하스켈의 패키지 버저닝 정책에 따르면, 후방호환성 깨지는 변경은 반드시 메이저 버전을 올려야 하고, 마이너 버전만 올리는 변경은 후방호환성 유지될 때에만 가능합니다. 이런 정책 당연히 좋지만, 사람이 내용을 잘 숙지하고 지켜야 의미가 있습니다. 후방호환성을 깨면서 마이너 버전만 올리는 실수는 어떤 개발자든 할 수 있죠.

그런데 하스켈의 경우, 인간이 실수해도 기계가 잡아 줄 여지가 처음부터 매우 큰 언어이고, 예를 들어 어떤 함수가 핵미사일을 발사할 수 있는지 아닌지를 함수 실행 없이도 식별할 수 있는 언어라고들 하죠. 하스켈의 마지막 표준이 2010년에 나왔으니 2010년을 기준으로 하면, 당시 하스켈이 제공하는 "컴파일 시간 보장"의 범위는 그야말로 독보적이었습니다. (하스켈보다 더 강한 보장을 제공하는 언어들은 있었지만, 그만한 라이브러리 에코시스템이 없었고요.)

그래서 스태키지라는 모형이 의미가 있었습니다. A라는 패키지의 새 마이너 버전이 해키지에 올라오면, 스태키지에서 자동으로 가져갑니다. 스태키지는 같은 큐레이션에 포함된 다른 패키지들 중 A에 의존하는 패키지들을 추리고, 얘네한테 A의 새 버전을 먹여도 빌드가 잘 되는지 검사합니다. 이들 중 하나라도 깨지면? A 패키지는 해키지에서는 버전이 올랐으나, 스태키지에서는 버전이 오르지 않게 됩니다. 그리고 A 패키지의 제공자에게 자동으로 깃허브 멘션 알림이 갑니다!

("패키지 저자"와 "패키지를 스태키지에 제공하는 제공자"가 같은 사람이 아니어도 된다는 점도, 노동력의 효과적 분담에 한몫했습니다.)

이 모든 과정이 자동화되어 있는데, 이것만으로도 99.99%의 호환성 문제가 사라지고, 그러면서도 웬만한 라이브러리들은 충분히 최신 버전으로 쓸 수 있습니다. LTS와 나이틀리가 구분되어 있는 것도, LTS가 GHC 버전에 대응하여 여러 버전이 유지되는 것도, 실제 개발에서 아주 편리하고요.

스태키지가 개쩌는 부분은 "버저닝 정책에 완벽하게 부합하는데도 현실적으로 후방호환성 파괴를 일으키는" 변경점들도 잡아낸다는 것입니다. 아주 단순한 예시로 "많이 쓰이는 이름"이 있습니다. 예를 들어 어떤 라이브러리가 아주 널리 쓰이는데, 제공하는 네임 바인딩은 몇 개 안 되고, 그래서 대부분의 사용자가 그걸 그냥 전역 네임스페이스에 다 반입해서 쓴다고 칩시다. 어느 날 이 라이브러리가 process 라든지 f 같은 새 네임을 추가 제공하기 시작하면? 정책 규범에 따르면, 이것도 마이너 버전만 올려도 되는 변경점이 맞습니다. 하지만 현실에서는 많은 패키지들을 박살내겠죠. 언어를 막론하고 있을 수 있는 일인데, 이런 것들까지 스태키지에서 아주 높은 확률로 다 잡힙니다.

그리고... 이런 게 잘 된다는 것은 언어 그 자체의 특성도 있지만, 생태계 전체의 문화적인 특성도 있는데요. 하스켈도 라이브러리 제작자가 충분히 악독하다면, 컴파일러에게 안 잡히면서 인류문명멸망시키는 코드 변경을 얼마든지 슬쩍 끼워넣을 수 있습니다. 악의가 아니더라도 부주의로 후방호환성을 깰 수 있고요. 그런데 하스켈은 대부분의 라이브러리 설계자들이 "되도록 많은 것을 컴파일 시간에 잡고 싶다"라는 명확한 욕망으로 설계를 하는 경향이 뚜렷합니다. 그래서 호환성 문제는 웬만하면 스태키지 선에서 잡히고, 스태키지 큐레이션은 지난 10년 동안 실무상 아주 유용한 도구로 기능해 온 것이죠.

어지간하면 큐레이션만 잘 고르고 잘 갱신하면 되고, 종속성 목록에는 mypkg >= 2.1.1 && < 2.1.2 이런 거 하나도 관리 안 하고 그냥 mypkg 라고만 써도 된다는 것이, 솔직히 개짱편합니다. 다행히 지난 10년 동안 "문제의 소지는 컴파일 시간에 검출하는 게 좋다"라는 생각이 더 널리 받아들여져서, 다른 언어들도 이런 접근을 더 시도할 여지가 생긴 것 같군요.

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よかった!金曜日ではなく土曜日だった!

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허걱 대박. 초대한 사람 이제 50명째 찍음

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@renchap Here it is!

https://writings.hongminhee.org/2024/12/a-year-with-the-fediverse/

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Spring AI 문서를 보고 있는데 업그레이드 노트 중에 Claude Code를 이용해서 자동으로 업그레이드를 진행하는 방법을 안내하는 섹션이 있어서 흥미로웠다. 요약하면 Claude Code CLI 도구를 다운로드하고 제공된 프롬프트를 그대로 실행하라는 내용. 대 AI 시대에 발맞춰 앞으로 이런 방식도 많이 사용되려나 싶음.

Automating upgrading using AI

You can automate the upgrade process to 1.0.0-SNAPSHOT using the Claude Code CLI tool with a provided prompt. The prompt will guide the AI to perform the following tasks:

  1. Update the Spring AI BOM version to 1.0.0-SNAPSHOT
  2. Ensure all required repositories exist in your build configuration
  3. Update Spring AI artifact IDs according to the new naming patterns

To use this automation:

  1. Download the Claude Code CLI tool
  2. Copy the prompt from the update-to-snapshot.txt file
  3. Paste the prompt into the Claude Code CLI
  4. The AI will analyze your project and make the necessary changes

This approach can save time and reduce the chance of errors when upgrading multiple projects or complex codebases.

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