Fox @foxeye_fox@pawoo.net

本作の裏技によるイラスト全開放が必要な方は夜明け以降メールかPawooでご連絡いただければ対応させていただきたいと思います。今回は想像以上に完全クリアされた方が多く驚いているのですが、それでもゲームはどうしてもニガテ!!という方はご連絡いただければ幸いです。

Ver.1.1にアップデートしました!先ほどの表示メッセージ異常を修正しております。また矢弾の最大数を50発に制限しました。(敵の沸き加減による詰み防止とアイテムUIが右に崩れる恐れがあるため)セーブデータは互換性があります。アップデートしないと損するような部類ではないかと思いますが、気になる方はどうぞご利用ください。

念のためアップデートするか!

図:エアが生成されるる場所(誤字)

バグ報告いただきました。武器を最大強化した際に表示されるメッセージが実際の効果と違うものが表示されることがあるようです;致命的な部類ではないようですが、申し訳ありません!

設置型エアの仕様がわかりにくいとのご意見をいただいております!このようなイメージです!参考にしてみてください!

すべてはチャンス!ということですね!

カナのリリース予定日の修正の申請はすぐにしたのですが、それ以上できることはなく、遣る瀬無さに苛まれることに。事前に告知しておきながらリリース日がズレてしまっていることに気付くことができなかった私は、ただ一心不乱にキーボードを叩きこの作品を作ることで精神の安定を図ろうとしていました。つまり本作はカナのリリース事故が原因で生まれた作品、ということになりますね。

本作の開発のきっかけは前の「水族館で沈没カナ?」が大きく関係していたりします。こちらの作品、手違いで発売日が狂ってしまい、休日でストアのサポートも応答しない状況に頭を抱えていたその時、目の前にあったのがこのゲームのプロジェクトでした。このゲームは当初グラフィックは一切用意されておらず今の状態とは全くの別ゲーで、絵が表示される部分はただの矩形が置かれている状態でした。

毎年プリンアラモード買って来るんですが今年は趣向を変えてショートケーキ買って来ましたヨ

描けました~!今回は新キャラでしたがこれからも可愛がっていきたいと思います!

絵を描くと黙ってしまう!描いてて思ったんだけどスク水着てるだけのナティカより複雑でちょっとパーツ増えただけで地味に時間かかりますね。

いらすと描き中・・・バグレポートも受付中です。今のところは何もないようだがさて。

う!これ爆弾の使い方の説明わかりにくかったかしら!?Sキーでツールの切り替え、ツールの使用自体はCキーです。Cキー長押しで設置です!

この公開前後の1時間くらいの間は霜焼けタイムだ。落ち度がないか心配のあまり手から変な汗が出てきてキンキンに冷えてしまう。今回の作品はこれまでの作品中でデバッグ時間の少なかったランキングで1位かもしれない!

ホームページでもお知らせを掲載しました。無事間に合って良かった!

今年もFoxEyeではクリスマスイブの夜限定のゲーム作品を公開しております。お時間のある方は是非遊びに来てください!foxdev.blog17.fc2.com

そろそろイベント始めたいと思います。目立ったトラブルはありませんがもう少しだけテストさせてください!

本日の限定イベントですが、予定通り実施予定でおります。何事も問題なければ本日の夜の8時以降開始できたらなと考えております。かなり急ピッチでの開発でしたので、バグが見つかった場合等は遅れるかもしれません…!

今年のクリスマスイベントの予定についてご連絡いたします。FoxEyeでは例年通り12月24日の夜中に何かイベントをやる予定です。ただし、今年は大変多忙につきコンテンツの準備が間に合うか未だ不明な状況です。場所はブログかFoxEyeのWEB上かどちらかで行う予定です。時刻は正確には未定ですが深夜前には開始したいと思います。当日の予定は常時Pawooで告知したいと思いますのでよろしくお願いいたします。……本当に忙しいので最悪の場合は中止の可能性もあるかもしれません~…が、それはなるべく避けたいです!