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百川合瀬 (Pawoo) 👩‍❤️‍💋‍👩 🔞 @centumix@pawoo.net

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ヒューマノイド萌えの原点は、「ドラえもん のび太と鉄人兵団」のリルルですね。
でもって、あの作品のリルルと源静香が百合萌えの原点かもしれないです。まあ百合度そこまででもないんですが。

明確に百合萌えを自覚したのは
「サモンナイト クラフトソード物語」「ファイアーエムブレム 烈火の剣」(2003)、「神無月の巫女」(2004)あたりがきっかけですね。

「サガフロンティア」をプレイしたのはいつだったかなぁ。確か発売からしばらく経ってからな気がするのですが。

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英名の centumix (セントゥミックス)は
centum:ラテン語で「百」
mix:「合」わせる(意訳気味)
という由来です。

和名の 百川 合瀬 (ももかわ あいせ) は
百川
合瀬
と縦読みで「百合」になる名前を適当に考えました。 

>kamonabe: そうですね。一般的に広告はあまりいいイメージを持たれませんが、運用の仕方によってはクリエイターさんにとってもユーザーにとって有益なものにもなります。例えば「pixivに投稿し、その作品を『pixivFACTORY』でグッズ化し、『BOOTH』で販売する。」というようなpixivサービスの一連のサイクルの中に、さらにpixiv内に広告掲載して認知を広めていくというフェーズが加わることにより、より強固にクリエイターさんを支えることができる。ユーザーにとっても興味を引く作品に出会う機会が増える。そういったことを広告からできることに価値があると思います。ここに関しては力を入れて進めていきたいですね。

個人的には、pixivFACTORYでグッズ化の過程はなくても良くて、pixivに投稿→pixivにセルフサーブ広告→BOOTHでデジタルデータ販売が好みですね。

>yousan: pixivはクリエイターが集まるプラットフォームであり、個人の力をよりエンパワーメントしたいと考えています。そんな中で私達ピクシブが広告を用いて何に貢献するかを考えた時、「クリエイターさんが、自分の作品をファンに伝えることを支えること」ではないかと思っています。
>今まではビジネスモデル的にも大きな企業様からしか出稿いただけていなかったのですが、 個人のクリエイターさん達が自分の創作活動を疎かにしないで、自分の作品を安価で簡単に広められる世界を作り上げることが長期的な目標です。

長期的と言わずに、これをなるべく早く実現して欲しいですね。

pixivの新しいターゲティング広告とその目指す世界 - pixiv inside
inside.pixiv.blog/yattyo/3420
>またピクシブの今後の一つの目標として、個人で広告出稿を簡単に行うことができる、 Twitter広告のような、いわゆる「セルフサーブ型の広告」があります。
>例えば同人活動をされているユーザーが自分たちの同人誌の販促のためにpixivに広告を出す、というようなものを考えています。

ターゲティング広告はどうでも良いですが、後半のこれには注目ですね。

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ようやく責めに回ってくれて喜ぶプリンセス | まぐろシャイニング ・プリンシパル (プリンセス・プリンシパル) (プリンセス・プリンシパル) (プリプリ) pixiv.net/member_illust.php?mo

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みんなが帰った後で | 貴村よる@3日目東キ-28b pixiv.net/member_illust.php?mo

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百合大罪[7つの大罪+百合]2 | match pixiv.net/member_illust.php?mo

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双子姉妹カチョウとフウゲツ | TAKUTEKS ×HUNTER pixiv.net/member_illust.php?mo

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【創作百合】私(ワタシ)の友達は | しーめ pixiv.net/member_illust.php?mo