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ライムマイストチャートにするメリットはイーガスが3回入れば安全圏。カオスが4回になるはず

活かそうとするならマイストの素早さバグを度外視して3番めに配置。でも行動順ラストになるとニャルラトテップに先手取られて粉微塵にされちゃう。素早さの参照地はどうも255で一旦繰り上がるようではないので連続攻撃は受けないんだけど…

だからってマイストを3番めにするメリットって皆無なんだよな・・・

邪聖剣ネクロマンサー、マイストの素早さバグの活かし方の名案ないかな。どうもマイストをトップに置いておくと全員の素早さに影響するが2番め三番目に配置するとその後ろがバグの影響を受けて先頭キャラは回避できるようなんだけど

そういえばインドラの光久々にやったら35分縮んで装備を購入するための三択リセがいかに無駄かがよくわかった。もうちょっと必要装備考慮したらまだ縮むんじゃないかな…

よく考えたら進行不能バグ以外に関しては、仕様書通りにできたクソゲーなんだよなこれ…ある意味そういうゲームの元祖か?

ヤダナアと思いながらRTA改善調査してるけどチャートだけは完璧などっかのガバガバプレイ親のチャートがしっかりしすぎてて改善点が少ない・・・

虹のシルクロードとかいうクソゲー、意外とバグらしいバグがなくてクソという部分に目を瞑ればOKOKとか思ったんだけど平然と進行不能バグを引いてしまって何が悪いのかがわからない

物理学は取りましたが専攻は16世紀の世界史なので詳しいことはよくわかりません

ポケGOはそろそろ遠距離通信を実装してくれないとタスクが何も進まないにょ…まあ位置偽装全盛期だし無理だろうけど

ところでルナトーンが朝の4~6時ぐらいにしか見かけないんですけど、設定ミスってませんかね…?

そういえば明日のシャニマス生放送は新人3人登場するのかな。イルミネ3人の登板でそこに新人3人とかだまゆの負担半端ないけど

プリーツスカートを描いてて突如「あれ、この無機だとどうなるんだっけ?」とわからなくなった。プリーツスカート持ってない弊害

風邪で寝込んでたがそれでも眠れないからといって頭痛を引きずってクソコラを作っていてはいけない

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