@Lyc 影置きした時点で既に存在感がすごいですねえ かわいいもふもふが浮き彫りに…!
はっきりしたシェードと、強くぼかしたシェードは意識的に選んで置いているのでしょうかね…?
シェードとシャドウが被った時にどう処理するかも気になりますねえ

@silvestris_rui 物体を頭の中で触って面の向きがこっちだったら滑らかに、面が回り込んでるあたりはくっきり描いてる感じですかね…。
グラデーションの階調が被る部分に関してはシェーディングのレイヤーとテクスチャのレイヤーを分けて描いて乗算してます!

@Lyc そういう風に判断したことなかったのでかなりばちばちっと来ました!ありがとうございます!
シェードとシャドウ分けて処理すると、一般的ゲームで使われてるような商用イラストみたいなクオリティに仕上がるんですねえ 今度時間かけてイラスト描く時にやってみたいと思います!

@silvestris_rui 誰かに自分の手法を試してもらえるのはすごく嬉しいです。ありがとうございます!

@Lyc すごく立体感のある綺麗な陰影ですね…!滑らかで、でもあっさりしすぎず濃い所はちゃんと濃く塗ってあって、まさに厚塗りって感じがします…
陰影だけでここまで表現できるの尊敬します…!

@swell ありがとうございます!濃厚とあっさりの塗りバランスは今回とても悩んだんで、そういっていただけると嬉しいです。近い内に色塗りをします!

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