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当アカでは、配信の告知とか(←後々まで残す意味がほぼ無い)、しょーもない雑談とかは、サクッと消えることが多いです。

あー「人口ピラミッドが自然と可視化されているのでは」とか思ってたけど、そもそもチケット制は未成年層の参入ハードルを一枚増やす形だよね…

コミケでは小中学生全然見なかった、オタクの高齢化が~みたいな話題を見かけたけどチケット抽選かつ有料かつ身分証明必要なとこに未成年そんなたくさん来んやろという気持ち 

twitter.com/haimurakiyotaka/st

だいぶ前に「コミケ後の打ち上げって、部位書いた木札添えられてる、高そうな焼肉用牛肉の画像が定番のイメージ」みたいな事言ったけど、まさかコスプレ有ったのかよw

「絵を描かない側」の脳内にある、綿菓子みたくふわっとしたイメージを、ぎゅっと縮めて固型化するのに生成は適してる。

前も言ったけど、ブレスト・コンセプトの会議段階で「絵が描けないひとも絵を出せる」のはデカい。あと速い。

絵描き畑さん的に言いたい事のひとつふたつは有るかもだけど、AI生成系、悪戯に排除するよりかは巧い事利用する術を考えた方が良いかなーと

kuina.games/1103-2/

鳥の方では既に話題になってるけど、こんな画像生成AIも。

際どい衣装には一家言あるはいむら(※前にも同じ事言ったような…?

twitter.com/MNSG_official/stat

oO(なおボツ案では「はいむらさん、際どすぎるので布増やしてください」って言われてた模様w

collage.artbreeder.com/

↑こんなのも。簡易な形状配色とテキスト(英文)からオブジェクトを自動生成する感じ

というか権利的な諸問題がクリアされれば、近い将来には描き手をすっ飛ばしてクライアントとAI(を握ってるひと)とのやり取りになりそうでも有るね。

描き手とクライアントの双方で、AI自動生成を使った序盤の擦り合わせが出来れば、確実に作業は高速化出来る。

note.com/fladdict/n/ne0700f956

以前から「ブレスト・コンセプト段階のアイデア出しなら、自動生成用いた方が絵描きを逆さに振るより遥かに効率良いんでは?」みたいな事を仕事先とのやり取りで何度か言ってたんだけど、いよいよコンテンツ産業もエンジニア系の人材握っとくべきじゃないかなー

oO(鳥が水着レベルでもサジェスションBANになるのも有るから、ココんとこあまり描いてないなこう言うの…

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Pawoo

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